装备系统
一、装备属性
1、装备品质划分
装备的品质分为:下品、次品、凡品、上品、极品。
品质 |
下品 |
次品 |
凡品 |
上品 |
极品 |
基础属性 |
下浮10% |
下浮5% |
不变 |
上浮5% |
上浮10% |
2、装备属性分类
属性类别 显示颜色 是否受品质影响 是否受魔炼影响 是否会随机变化 属性来源 基础属性 白色 受 受 不会 装备固有 扩展属性 绿色 不受 不受 会 随机生成 宝石属性 与宝石相同 不受 不受 不会 打孔、镶嵌 套装属性 黄色 不受 不受 不会 凑齐套装部件
3、装备分类
>装备分为八大类:武器、耳环、衣服、帽子、手套、鞋子、项链、戒指
>装备分为六个阶级:普通(白色)、魔法(绿色)、梦幻(蓝色)、传说(黄色)、史诗(紫色)、神器(红色),阶级越高随机属性条数越多,属性越好(注:普通装备无随机属性)。
4、装备可随机属性(不同类型的装备均有几率出以下随机属性)
装备 |
力量 智慧 体质 敏捷 生命值 魔法值 物理攻击 魔法攻击 物理防御 魔法防御 |